ProjektiIntelligent Euregional Emotional Exchange – IE³
Cilj IE³ je zmanjšati zgodnje opuščanje šolanja z uvedbo čustvene inteligence (EI) v programe izobraževanja in usmerjanja.
Cilj IE³ je zmanjšati zgodnje opuščanje šolanja z uvedbo čustvene inteligence (EI) v programe izobraževanja in usmerjanja.
Projekt EMPOWER je namenjen podpori zavestnega razvoja osnovnih kompetenc in ključnih veščin migrantk v smislu podjetništva.
Usposabljanje mladinskih delavcev o CE, socialnem podjetništvu in osebnem razvoju.
Projekt BAI želi spodbuditi razumevanje narave in obsega spreminjajočih se delovnih okolij, ter razviti program usposabljanja, ki omogoča aktivnim in bodočim delavcem, da se soočijo z novimi delovnimi razmerji, ki izhajajo iz pojava robotov in umetne inteligence na delovnem mestu.
Naše partnerstvo se osredotoča na digitalno preobrazbo pri poučevanju jezikov in dostopnost mednarodnega strokovnega usposabljanja učiteljev.
Projekt ACTIVATE je usmerjen predvsem in neposredno na odrasle invalide, z usposabljanjem za izboljšanje njihovih digitalnih veščin in kompetenc, da lahko spodbujajo in sodelujejo v akcijskih pobudah skupnosti, ter da izpolnjujejo socialne odnose in se borijo proti izolaciji ter negativnim učinkom, ki jih ima na fizično in duševno zdravje.
Cilj projekta GrowMET je opolnomočiti učitelje pri soočanju s spremembami in izzivi poučevanja.
Cilj projekta FLOW je pomagati odraslim v njihovem učnem procesu.
Ta projekt je nadgradnja prejšnjega uspešnega projekta MindSet Go! – kjer so partnerji razvili učne načrte na podlagi razvojne miselnosti. MindSetGo! 2.0 cilja višje, saj želimo spremeniti kulturo in učno okolje v šolah ter vplivati tudi na starše.
ReCreate History bo naredil nadaljnji korak v 3D izobraževanju v šoli z uporabo tehnologije za raziskovanje evropske in lokalne zgodovine ter kulturne dediščine.